- ①일반적으로 어떤 집합에 대해서, 그 집합의 개별적인 요소. 객체 지향
프로그래밍에서, 어떤 클래스에 속하는 각 객체를 인스턴스라고 한다. 예를
들면 ‘목록(list)’이라는 클래스를 정의하고 그
다음에 ‘본인 목록(my
list)’이라는 객체를 생성(메모리 할당)하면
그 클래스의 인스턴스가 생성된다. 또한 변수가 포함되어 있는
어떤 논리식의
변수에 구체적인 값을
대입하여 식을 만들려면
원래 식의 인스턴스가 만들어진다.
이런 의미에서 인스턴스를 실현치라고
한다.
②프로그램 언어 에이다(Ada)에서 매개 변수(parameter)를 사용해서 절차를 일반적으로 정의한 범용체(generic package)에 대해서, 그것으로부터 도출된 구체적인 실체.
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